
このブログについて
こんにちは!
私はエリナ、最近3Dモデリングの勉強を始めました!
私は、現実世界をVRで再現し、
「自由に旅ができる空間」を作りたいと考えています。
世の中には、
旅行へ行きたいと思っていても、
身体的な理由、金銭的な理由、時間的な理由などから、
なかなか外へ出かけることができない人がたくさんいます。
入院中の人。
仕事や介護で時間が取れない人。
高齢で長距離移動が難しい人。
遠すぎて、行きたい場所へ行けない人。
そんな人たちでも、
好きな時間に、
好きな場所を歩き、
景色を見て、
空気を感じ、
「旅をしている感覚」を体験できる世界を作りたい。
それが、このプロジェクトの始まりです。
これは、ただのゲームではありません。
私は、
「本当にそこにいる」と感じられる世界を作りたい。
現実の時間と連動し、
朝になれば朝焼けが広がり、
夜になれば街灯が灯る。
冬には雪が積もり、
夏には虫の声が聞こえる。
遠くを走る車の音。
コンビニの室外機の音。
踏切の警報音。
静かな住宅街の空気。
ただ景色を見るだけではなく、
「その場所に存在している感覚」
を大切にしたいと思っています。
最初の制作対象は、
東京・世田谷にある豪徳寺周辺です。

豪徳寺は、招き猫で知られる観光スポットであり、
日本らしさを感じられる場所です。
寺院の静けさ。
招き猫が並ぶ風景。
周辺の住宅街。
駅から歩く道。
近くのお店や街の空気。
観光地としての魅力だけでなく、
その周辺にある日常の雰囲気も含めて、
VR空間として再現していきたいと考えています。
写真や動画だけでは分からない、
道の幅、建物の高さ、光の入り方、歩いたときの距離感。
そうした細かい感覚を大切にしながら、
少しずつ制作を進めていきます。
プレイヤーは、
ただ観光地を巡るだけではありません。
どこへ泊まるか。
どこのお店で何を食べるか。
どこで休憩するか。
そんな時間も含めて、
旅を楽しめる世界にしたいと思っています。
歩けば疲れ、
食事をすれば回復し、
温泉へ入れば癒やされる。
効率ではなく、
「旅を楽しむこと」
を大切にしたい。
そして私は、
移動そのものも、
大切な旅の一部にしたいと思っています。
将来的には、
実在する寝台列車やローカル線なども再現し、
車窓から景色を眺めながら、
ゆっくり移動する時間まで楽しめる世界を作りたい。
レールの音を聞きながら、
夜景を眺め、
雪景色を見ながら朝を迎える。
そんな、
「何もしない贅沢」
も感じられる世界を目指しています。
また、この世界は、
将来的に「旅行前の体験空間」としても使えるようにしたいと考えています。
例えば、旅行を計画している人が、
VRで実際に街を歩き、
ホテル周辺の雰囲気を見たり、
夜道の空気感を確認したり、
旅行プランを考えたりできる。
さらに将来的には、
引っ越し前に街を歩き、
「この街は自分に合いそうか」
を体験できるような使い方もできるかもしれません。
写真や動画だけでは分からない、
“その場所の空気感”
まで伝えられる世界を作りたいと思っています。
このプロジェクトは、
まだ始まったばかりです。
2年で形になるかもしれない。
10年かかるかもしれない。
仕事の合間に、
少しずつ勉強しながら、
少しずつ世界を広げています。
3Dモデリング。
空間制作。
音。
光。
季節。
時間。
街並み。
まだ学ぶことばかりですが、
いつか、
「ここへ来ると落ち着く」
「また旅をしたくなる」
そんな風に思ってもらえる世界を作りたい。
そして、
現実では簡単に行けない場所へ、
誰もが自由に旅できる未来を作りたいと思っています。
Hello!
My name is Erina, and I recently started learning 3D modeling.
I want to recreate real-world places in VR and build a space where people can travel freely.
There are many people in the world who want to travel, but cannot easily go outside due to physical, financial, or time-related reasons.
People who are hospitalized.
People who are busy with work or caregiving.
Elderly people who find long-distance travel difficult.
People who live too far away from the places they wish to visit.
I want to create a world where those people can walk through the places they want to visit, whenever they want.
A world where they can see the scenery, feel the atmosphere, and experience the feeling of traveling.
That is where this project began.
This is not just a game.
I want to create a world that makes people feel as if they are truly there.
A world connected to real time,
where the morning sky glows at sunrise,
and streetlights turn on at night.
Where snow piles up in winter,
and the sound of insects can be heard in summer.
The sound of cars passing in the distance.
The hum of an air conditioner outside a convenience store.
The warning bells of a railroad crossing.
The quiet atmosphere of a residential neighborhood.
I do not want people to simply look at scenery.
I want to value the feeling of existing in that place.
The first area I will recreate is Gotokuji, located in Setagaya, Tokyo, Japan.

Gotokuji is a popular sightseeing spot known for its maneki-neko, or beckoning cat figures, and is a place where visitors can feel a very Japanese atmosphere.
The quietness of the temple.
Rows of beckoning cats.
The surrounding residential streets.
The path from the station.
Nearby shops and the everyday atmosphere of the town.
I want to recreate not only the charm of the sightseeing spot itself, but also the ordinary daily life that surrounds it.
There are things that cannot be understood through photos or videos alone.
The width of the roads.
The height of the buildings.
The way light enters the space.
The sense of distance when walking.
I want to carefully observe those small details and gradually bring them into the VR space.
Players will not simply visit famous sightseeing spots.
Where to stay.
Where to eat.
Where to take a break.
I want to include those moments as part of the travel experience.
Walking makes you tired.
Eating helps you recover.
Bathing in a hot spring helps you relax.
I want to value the joy of travel itself, rather than efficiency.
I also believe that transportation is an important part of the journey.
In the future, I would like to recreate real sleeper trains and local railway lines, allowing people to enjoy the slow passage of time while looking out at the scenery from the train window.
Listening to the sound of the rails,
watching the night view,
and waking up to a snowy landscape in the morning.
I want to create a world where people can enjoy the luxury of doing nothing.
In the future, I also hope this world can be used as a space to experience a destination before actually traveling there.
For example, someone planning a trip could walk through the town in VR, check the atmosphere around a hotel, feel what the streets are like at night, and think about their travel plans.
It may also become useful for people who are considering moving to a new place.
They could walk through the town beforehand and experience whether the area feels right for them.
I want to create a world that can communicate the atmosphere of a place — something that photos and videos alone cannot fully capture.
This project has only just begun.
It may take two years to take shape.
It may take ten.
While working, I am slowly learning and gradually expanding this world little by little.
3D modeling.
World building.
Sound.
Light.
Seasons.
Time.
Townscapes.
There is still so much for me to learn.
But someday, I want to create a world where people can say:
“This place makes me feel calm.”
“I want to travel again.”
And I want to help create a future where anyone can freely travel to places that may not be easy to reach in real life.
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